微笑如一
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BasicHttpEntity 
代表底层流的基本实体。通常是在http报文中获取的实体。他只有一个空参的构造方法。

ByteArrayEntity
是自我包含的,可重复获得使用的,从指定的字节数组中取出内容的实体。
字节数组是这个实体的构造方法的参数

StringEntity
是自我包含的可重复的实体。通过String创建的实体
有两个构造方法,一个是自Sring为参数的构造方法,一个是以String和字符编码为参数的构造方法。

InputreamEntity
是流式不可以重复的实体。构造方法是InputStream 和内容长度,内容长度是输入流的长度

FileEntity
自我包含式,可以重复的实体。参数传入文件和文件类型。

EntityTemplete
从ContentProducer接口接受内容的实体。
在ContentProducer的实现类中写入想要写入的内容。

HttpEntityWrapper
这个是创建被包装实体的基类,有被包装实体的引用。
相当于实体的代理类,被包装实体是他的一个属性。

BufferedHttpEntity
是HttpEntityWarpper的子类,可以把不可以重复的实体,实现成可以重复的实体。



参考:
https://blog.csdn.net/athenamax/article/details/8185043
HttpEntity的使用
https://blog.csdn.net/athenamax/article/details/8185041

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